Nadchodzące mecze League of Legends

Popularni gracze e-sportowi League of Legends

Przezwisko Imię Zdobyte
Przezwisko Imię Zdobyte
01
Корея
Deft KT
Kim Hyuk-kyu
$ 499180
02
Корея
Ruler JDG
Park Jae-hyuk
$ 964834
03
Корея
Viper HLE
Park Do-hyeon
$ 280181
04
Корея
Doran HLE
Choi Hyeon-joon
$ 251371
05
Корея
Kiin GEN
Kim Gi-in
$ 126996
06
Корея
Teddy DRX
Park Jin-seong
$ 144399
07
Корея
Kingen DK
Hwang Seong-hoon
$ 128005
08
Китай
369 JDG
Bai Jia-hao
$ 503306
09
Корея
Rascal DRX
Kim Kwang-hee
$ 223278
10
Корея
Hena FOX
Park Jeung-hwan
$ 4699
11
Китай
Knight BLG
Zhuo Ding
$ 495074
12
Корея
Aiming DK
Kim Ha-ram
$ 62049
13
Heo Su
$ 511997
14
Корея
Bdd KT
Gwak Bo-seong
$ 320553
15
Корея
Zeka HLE
Kim Geon-woo
$ 105776
16
Корея
Cuzz KDF
Moon Woo-chan
$ 222397
17
Yu Wen-bo
$ 945570
18
Корея
Willer FOX
Kim Jeong-hyeon
$ 20536
19
Китай
Gala LNG
Chen Wei
$ 268604
20
Корея
Scout LNG
Lee Ye-chan
$ 583745
21
Корея
Croco AL
Kim Dong-beom
$ 15131
22
Китай
Zika LNG
Tang Hua-yu
$ 55486
23
Китай
Xiaohu WBG
Li Yuanhao
$ 853028
24
Китай
Ahn iG
An Shan-ye
$ 15483
25
Корея
Peanut HLE
Han Wang-ho
$ 708305
26
Китай
Wayward WE
Huang Ren-xing
$ 82561
27
Корея
DuDu KDF
Lee Dong-ju
$ 12678
28
Китай
Tian TES
Gao Tian-liang
$ 420872
29
Китай
Weiwei LNG
Wei Bo-han
$ 83663
30
Корея
Quad FLY.C
Song Su-hyeong
$ 6297
31
Китай
bin BLG
Chen Ze-bin
$ 375923
32
Китай
Elk BLG
Zhao Jia-hao
$ 121514
33
Китай
xiaolaohu FPX
Ping Xiao-hu
$ 37165
34
Yang Ling
$ 38698
35
Китай
Breathe RNG
Chen Chen
$ 41868
36
Китай
Ale EDG
Hu Jia-le
$ 55366
37
Корея
BeryL KT
Cho Geon-hee
$ 562966
38
Корея
Clozer FOX
Lee Ju-hyeon
$ 14730
39
Китай
Light WBG
Wang Guang-yu
$ 123224
40
Китай
Decade WBG
Zhang Hua-xin
-
41
Китай
Hope AL
Wang Jie
$ 150644
42
Китай
Hery AL
Wang He-yong
$ 7754
43
Корея
Peyz GEN
Kim Su-hwan
$ 85784
44
Китай
Lwx RNG
Lin Wei-xiang
$ 358891
45
Корея
Hoya TT
Yoon Yong-ho
$ 11236
46
Китай
Cube OMG
Dai Yi
$ 24196
47
Корея
Morgan BRO
Park Gi-tae
$ 36732
48
Китай
Able OMG
Dai Zhi-chun
$ 115384
49
Китай
Xiaoxu RA
Xu Xing-zu
$ 11839
50
Китай
Leyan RA
Lu Jue
$ 78141

LoL eSport — Godny przeciwnik dla najlepszych gier MOBA

League of Legends to jedna z najbardziej popularnych gier MOBA. Pojawił się w 2009 roku i od tego czasu aktywnie się rozwija i aktualizuje. Gracze nigdy nie będą się nudzić, ponieważ zawartość gry jest stale dodawana, zmienia się balans postaci, aby rozgrywka nie stagnowała.

Istota League of Legends esport jest bardzo prosta. Istnieją dwie drużyny po pięć osób. Każdy gracz wybiera jedną z postaci, którą chce grać. Wybór bohatera zależy od roli gracza: pomocnika, leśnika lub gracza w jednej z linii. Dla każdej pozycji istnieje kilka najbardziej odpowiednich postaci do przyjęcia. Wtedy zaczyna się mecz. Zadaniem każdej z drużyn jest zniszczenie głównego budynku (nexusa) przeciwnika. To wszystko — zrozumienie rozgrywki LoL-a jest łatwe.

Ze względu na to, że firma deweloperska Riot Games rozwija grę w każdy możliwy sposób, cieszy się ona niesamowitą popularnością. Miesięczny wynik online przekracza 100 milionów jest fenomenalny.

Fani LoL-a nie tylko grają w regularne mecze, ale także śledzą grę poza nią. Bardzo popularne są strony zawierające najnowsze wiadomości ze świata League of Legends. W usłudze przesyłania strumieniowego na żywo Twitch ta gra zajmuje jedno z czołowych miejsc. Kiedy rozpoczyna się e-sport LoL i zaczynają się najlepsze turnieje, kategoria pomysłów Riot Games zajmuje solidne pierwsze miejsce pod względem oglądalności.

Historia League of Legend jako dyscypliny e-sportowej

Gra została wydana w czasie rozkwitu branży e-sportowej. Riot Games zrozumiało, że ich projekt może stać się odnoszącą sukcesy dyscypliną, więc zaczęli promować LoL eSports w każdy możliwy sposób. Tak się złożyło, że mniej więcej w tym samym czasie pojawiła się Dota 2 — główny konkurent League of Legends. Konkurując ze sobą, te gry uległy poprawie, co tylko pomogło fanom obu projektów.

W 2011 roku odbyły się pierwsze Mistrzostwa Świata w tej grze — Riot Season 1 Championship. To prawda, że jego skala nie była najpotężniejsza jak na dzisiejsze standardy. Turniej odbył się w ramach wystawy DreamHack. Pula nagród wyniosła tylko $98 500 — nowoczesny LoL esport cieszy graczy znacznie większymi kwotami. Zaledwie kilka miesięcy później odbył się duży turniej Dota 2, w którym rozegrano 1,6 miliona dolarów. Riot Games musiało pilnie promować swoją grę i zainwestować duże pieniądze, aby wygrać konkurs.

Już w następnym roku na Mistrzostwach Świata rozlosowano 2 miliony dolarów. W tym samym czasie zaczęły się odbywać inne duże turnieje, które zaczęły coraz częściej zachwycać fanów e-sportu League of Legends.

Wielkie pieniądze pomogły rozwinąć dyscyplinę — eSports zaczęły pojawiać się drużyny LoL, turnieje, ligi, puchary. LoL stopniowo odzyskiwał swoje pozycje, zaczął prześcigać tę samą Dotę. Inne gry MOBA są daleko w tyle.

Współczesne League of Legends e-sport oferują graczom duże nagrody pieniężne, wysokiej jakości transmisje i analizy dla fanów. Profesjonalne mecze rozgrywane są na bieżąco. Niemal każdego dnia fan może odwiedzić Twitcha i obejrzeć wysokiej jakości grę najlepszych graczy na świecie. Mistrzostwa Świata nadal są głównym wydarzeniem w e-sporcie LoL. Odbywa się raz w roku, tradycyjnie jesienią. Poprzedzają go gorące LoL turnieje, w których drużyny rywalizują o cenne nagrody. Fan też na tym korzysta — zawsze ma coś do zobaczenia!