Nadchodzące mecze Dota 2

Popularni gracze e-sportowi Dota 2

Przezwisko Imię Zdobyte
Przezwisko Imię Zdobyte
01
Словакия
skiter FLCN
Oliver Lepko
$ 2265260
02
Китай
Ame XG
Wang Chunyu
$ 4043636
03
Roman Kushnarev
$ 2052471
04
Перу
pakazs BOOM
Crhistian Casanova
$ 345189
05
Канада
Arteezy SR
Artour Babaev
$ 2567257
06
Китай
Xxs XG
Lin Jing
$ 1262681
07
Дания
Ace GG
Marcus Hoelgaard Christensen
$ 1556698
08
Боливия
Wisper OG
Adrian Cespedes Dobles
$ 618010
09
Anton Shkredov
$ 836154
10
Перу
Timado OG
Enzo Gianoli O'connor
$ 444963
11
США
Quinn GG
Quinn Callahan
$ 1365419
12
Иордания
ATF FLCN
Ammar Saleh Alassaf
$ 600380
13
Россия
Collapse TSpirit
Magomed Khalilov
$ 5417515
14
Egor Grigorenko
$ 858587
15
Казахстан
watson Entity
Alimzhan Islambekov
$ 99541
16
Швеция
miCKe Liquid
Michael Vu
$ 1434851
17
Тайланд
jabz Aurora
Anucha Jirawong
$ 1199385
18
Jonáš Volek
$ 421678
19
Украина
YatoroGOD TSpirit
Illya Mulyarchuk
$ 5415910
20
Китай
Monet G2.iG
Du Peng
$ 1506732
21
Тайланд
23savage Aurora
Nuengnara Teeramahanon
$ 777751
22
Россия
MieRo BB
Matvey Vasunin
$ 303206
23
Израиль
33 Liquid
Neta Shapira
$ 2558099
24
Китай
XinQ XG
Zhao Zixing
$ 2032458
25
Польша
Nisha Liquid
Michał Jankowski
$ 2989863
26
Дания
Cr1t FLCN
Andreas Franck Nielsen
$ 2536715
27
Россия
Pure~ Tundra
Ivan Moskalenko
$ 377546
28
Россия
gpk~ BB
Danil Skutin
$ 796714
29
Китай
Xm XG
Guo Hongcheng
$ 270318
30
Перу
Panda BOOM
Jose Leonardo Padilla
$ 340097
31
Россия
Larl TSpirit
Denis Sigitov
$ 1470731
32
Россия
Malr1ne FLCN
Stanislav Potorak
$ 213020
33
Перу
DarkMago THUNDER
Herrera Martínez Oswaldo Gonzalo
$ 264499
34
Болгария
bzm OG
Bozhidar Bogdanov
$ 401247
35
Россия
Kiyotaka 9Pandas
Gleb Zyryanov
$ 264322
36
США
Sneyking FLCN
Jingjun Wu
$ 2599946
37
Россия
Miposhka TSpirit
Yaroslav Naidenov
$ 5658256
38
Россия
DM Entity
Dmitrii Dorokhin
$ 532591
39
Казахстан
TA2000 PSG Quest
Aibek Tokayev
$ 200689
40
Германия
tOfu GG
Erik Engel
$ 824614
41
Китай
niu LGD
Li Kongbo
$ 204535
42
Израиль
Fly nouns
Tal Aizik
$ 2759122
43
Китай
Shiro LGD
Guo Xuanang
$ 264788
44
Швеция
boxi Liquid
Samuel Svahn
$ 1442051
45
Китай
Dy XG
Ding Cong
$ 1101594
46
Пакистан
Sumail NGX
Syed Sumail Hassan
$ 3944239
47
Украина
Mira TSpirit
Miroslav Kolpakov
$ 5401324
48
Китай
lou AR
Lou Zhen
$ 173127
49
Россия
Solo 9Pandas
Alexei Berezin
$ 2067544
50
Тайланд
Q Aurora
Worawit Mekchai
$ 505583

Dota 2 — Znana na całym świecie gra online

Jedną z najpopularniejszych gier wieloosobowych na świecie jest Dota 2. Jej historia zaczyna się już w 2011 roku, kiedy ukazała się pierwsza wersja. Jeszcze wcześniej Dota istniała jako mod do kultowej gry Warcraft 3. Wersja mapy pojawiła się po raz pierwszy w 2003 roku. Po 2 latach Defense of the Ancients zaczął rozwijać IceFrog. Już w nowej dekadzie projektant gry wraz z Valve wydali niezależną grę, która uniezależniła się od Warcrafta. Potem jednak nastąpił długi proces sądowy, ale Gabe Newell bronił swojego nowego projektu.

Dota 2 zyskała popularność niemal natychmiast po wydaniu. Początkowo znajdowała się na zamkniętym etapie testów, zaproszenia były prawdziwym luksusem. Ale potem gra stała się dostępna dla wszystkich graczy. Wielu z nich tkwi w Dota na dziesiątki tysięcy godzin.

Istota gry jest standardem we wszystkich projektach z gatunku MOBA. W meczu biorą udział dwie drużyny, z których każda składa się z 5 osób. Gracze przed rozpoczęciem meczu muszą wybrać postać, dla której będą grać. Jeśli mówimy o Dota 2 eSport, to profesjonalni gracze podchodzą do tego etapu z największą odpowiedzialnością i powagą — już na tym etapie możesz pokonać przeciwnika. Wtedy zaczyna się bitwa. Drużyny muszą zniszczyć tron wroga. Przeciwnicy, podobnie jak wieże, stają się na drodze przeszkodami. Mecz może zakończyć się po 15 minutach lub przeciągnąć się na 2 godziny.

Historia sukcesu Dota 2 — najbardziej dochodowej dyscypliny e-sportowej

Dota to jeden z najpopularniejszych sportów komputerowych. Nawet klasyczna Defense of the Ancients była bardzo popularna na profesjonalnej scenie. Wraz z przejściem do formy samodzielnej zabawy dyscyplina znacznie się rozwinęła zawodowo.

Po raz pierwszy Dota 2 eSports głośno ogłosił się w 2011 roku. Wtedy ogłoszono pierwszy w historii profesjonalny turniej tej gry. Był to The International, który odbył się na GamesCom w sierpniu tego samego roku. Uwagę fanów zwrócił fakt, że w rzeczywistości był to pokaz gry w akcji. Kolejnym czynnikiem, który dodał popularność grze, jest imponująca pula nagród. Na zachęcenie graczy przeznaczono 1,6 miliona dolarów, zwycięzca wziął milion. Mistrzami zostali wówczas Ukraińcy z Natus Vincere. Po raz pierwszy e-sport Dota 2 głośno ogłosił się w 2011 roku. Wtedy ogłoszono pierwszy w historii profesjonalny turniej tej gry. Był to The International, który odbył się na GamesCom w sierpniu tego samego roku. Uwagę fanów zwrócił fakt, że w rzeczywistości był to pokaz gry w akcji. Kolejnym czynnikiem, który dodał popularność grze, jest imponująca pula nagród. Na zachęcenie graczy przeznaczono 1,6 miliona dolarów, zwycięzca wziął milion. Mistrzami zostali wówczas Ukraińcy z Natus Vincere.

Przez 10 lat swojego istnienia esport Dota 2 znacznie się rozwinął. Powstało wiele lig, profesjonalnych drużyn, organizacji, studiów nadawczych, powstało serwisy informacyjne, fora całkowicie poświęcone tej grze. Dota stworzyła wokół siebie całą branżę. Transmisje meczów gromadzą jednocześnie setki tysięcy widzów. Duże turnieje Dota 2 odbywają się na stadionach poświęconych tradycyjnym sportom. Stopniowo popularność Dota zbliża się do nich.

Dota 2 to najbardziej dochodowa dyscyplina e-sportowa. Pięć najlepszych turniejów pod względem liczby nagród pieniężnych to wszystkie konkursy tej gry. Dota 2 eSport jest liderem w dużej mierze dzięki The International. Ten turniej stał się głównym turniejem nie tylko w konkretnej grze, ale w całej branży gier. Fani wszystkich dyscyplin są zachwyceni, mogąc oglądać mecze tych mistrzostw.

Ponadto fani mogą samodzielnie uczestniczyć w tworzeniu funduszu nagród tego turnieju. W tym celu musisz kupić specjalny przedmiot — Kompendium. 25 procent sprzedaży idzie na pulę nagród na następny The International. Po raz pierwszy fundusze zostały zebrane w ten sposób w 2013 roku. Następnie otrzymano kwotę 2,8 miliona dolarów. W 2021 roku fani zebrali ponad 40 milionów dolarów. A liczba ta będzie rosła, podobnie jak popularność gry.