# Никнейм Имя Заработок
# Никнейм Имя Заработок
1 Hyped George Maganzini $ 6600
2 Frezzar Bertil Fall No info
3 Rdu Radu Dima No info
4 Thijs Thijs Molendijk No info
5 sorengu soren gu No info
6 macstR Scott McGlashan No info
7 Impact Josh Graham No info
8 Crusadan Stephen Price No info
9 _Stanley Victor Stanley No info
10 tomflr Tom Finlayson No info
11 Freshca Travis Boyer No info
12 Fizdarth Kian Keat Gan No info
13 Lalasong Zi Song Hee No info
14 Duck stefan van waalwijk No info
15 Roger Sheng-yuan Luo No info
16 pinpingho Kwo-Ping Ho No info
17 Wingan Jesper Wingqvist No info
18 Ant Anthony Trevino No info
19 ChanceHS Chance Rebholz No info
20 A83650 Kacper Kwieciński No info
21 Moluk Wojciech Złomek No info
22 Kamyk Mateusz Kamiński No info
23 Schismatron Simon Lindström No info
24 tom60229 Wei Lin Chen No info
25 Zozus Mateusz Matejko No info
26 DrEaX Mateusz Michalski No info
27 izual512 Tomasz Oleszczyk No info
28 Xeno Michał Kaczorowski No info
29 ikealyou Bartłomiej Zawadzki No info
30 pAc Pierre-amaury C. No info
31 Un33D Grégoire Bodin No info
32 Unskiller Damian Warzycha No info
33 foreo Lukas Arkusinski No info
34 AmetystDrago Przemysław Nadolski No info
35 Genjei No Info No info
36 L0gan Chris boutakidis No info
37 Typhus Raphael Nicolas No info
38 Yogg Damien L'hostis No info
39 Lowelo No Info No info
40 Inderen Erik Kristensen No info
41 FallenRemote Remy Doornberg No info
42 Skip Jan Birkmeyer No info
43 Phrixius No Info No info
44 IhaveLethal Jordan Petridis No info
45 Vaniteux Niclas Svensson No info
46 Yavis Huiwen Yuan No info
47 SolidResTe Ernests Sustins No info
48 Pesty Adam Prest No info
49 Crane Simon Raunholst No info
50 Azcan Filip Horvath No info

Hearthstone – карточная игра в киберспортивном мире

Компания «Blizzard» всегда выпускала довольно интересные проекты, многие из которых заслуженно стали неотъемлемой частью современной e-sport индустрии. Hearthstone также входит в этот почетный список, хотя сами разработчики не планировали продвигать игру в киберспорт.

Интересные особенности киберспортивной дисциплины

Hearthstone – карточная онлайн игра, созданная по мотивам вымышленного мира Warcraft. Она была презентована в 2013 году, но за короткое время сумела набрать огромную аудиторию. Этот фактор стал определяющим для спонсоров, которые начали активно организовывать турниры по хс. Более того, подобные соревнования получили статус официальных, поэтому эксперты даже определяют своеобразный топ игроков в hearthstone, отталкиваясь от актуальных статистических данных. Однако, невзирая на все вышеперечисленные факторы, специалисты до сих пор ищут ответ на вопрос: стоит ли карточную игру ставить в один ряд с другими киберспортивными дисциплинами? Дело в том, что при определенных обстоятельствах результат любого противостояния в hearthstone может напрямую зависеть от удачи. Таким образом, автоматически нарушается общепринятый соревновательный принцип, хотя следует признать, что в традиционных видах спорта элемент везения тоже присутствует.

Почему карточная игра совместима с виртуальным спортом?

Многие команды hearthstone усердно тренируются, пытаясь достичь максимально высокого уровня. Этот аспект уже говорит о том, что между коллективами проходит заочный процесс состязания. Также можно вспомнить, что существуют определенные требования, исходя из которых игра получает статус киберспортивной дисциплины. В частности, речь идет о следующих параметрах:

1. Зрелищность. Данное понятие неразрывно связано с субъективной оценкой, которую нельзя подкрепить статистикой. Правда, учитывая тот факт, что за противостояниями команд в hearthstone обычно наблюдает большое количество фанатов, вывод напрашивается сам собой;
2. Равные условия для соперников. Этот пункт вызывает различные споры, так как карточная раздача может быть разной. В результате иногда возникают ситуации, когда колода одного из игроков изначально слишком слаба для равного противостояния. Однако, даже при таком неблагоприятном раскладе можно проводить аналогии с традиционными видами спорта. К примеру, со спортивной стрельбой, где на результат влияют технические характеристики винтовки;
3. Индивидуальное мастерство является приоритетным. Невзирая на то, что в карточной игре присутствует элемент удачи, никто не сможет одержать победу без детальной проработки тактики и стратегии. Тем более, на профессиональном уровне, где есть конкуренция;
4. Массовая доступность трансляций. Керлинг или бобслей точно не может конкурировать с карточной игрой в плане привлечения аудитории, но эти виды спорта давно получили международное признание, а значит, hearthstone ничем не хуже.

Учитывая все вышесказанное, можно с уверенностью сказать, что карты от «Blizzard» должны присутствовать в киберспортивной индустрии. По крайне мере, они точно добавляют разнообразия в данную сферу, где многие успешные проекты имеют весьма схожую игровую концепцию.